En este rol el Master tiene un papel activo. Por ello, cuando el personaje tenga que hacer alguna acción, se tendrá que sospesar el nivel de la habilidad y la suerte que tenga, con una lanzada al azar.
En vez de dados, será con un programa de decisiones al azar. Solo que el nivel de la habilidad influirá directamente en la cantidad de opciones favorables o desfavorables.
Para que se vea mejor este planteamiento muestro un ejemplo ^^ de como proceder para realizar una acción.
Quieres distraer al enemigo. Primero te aseguras que es una buena idea y tienes la habilidad para ello. En ese momento creas un topic en esta sección con el nombre de tu personaje (si es tu primera acción, si no, vas directamente al topic con tu nombre) y dices que quieres distraer al otro. En el momento en que lo vea, miro a que nivel tienes distracción (o me lo facilitas xD) y con el programa de azar pongo la habilidad que tienes.
Ej.
¿Conseguiré distraerle?
Distracción Nv1 = uno Si y cinco No
Distracción Nv5 = cinco Si y uno No
Como véis la probabilidad de que salga bien algo, mejora exponencialmente al nivel que tenga la habilidad. Eso sí, si el objetivo es otro jugador y éste tiene Atención, se restarán los niveles.
Distracción Nv 5 - Atención Nv2 = tres Si y dos No
Hay opciones de que salga bien, pero también puedes fallar. Quedando en el azar y en la suerte. Después de eso contestaré dando el resultado para que se interprete en consecuencia.
Quizá ahora a primeras puede resultar complicado, pero no lo es ^^.
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Kokoro ni kakushite iru mono, Mitsukete kami wa kizutsukeru, Daiji ni shimatte iru mono, Kowashite ore no waratte iru.
Namida ga akaku somaru hodo, Semetate kami wa kizutsukeru, Kono yo ni hitotsu dake no mono, Ubatte ore o azake warau...
